培养目标:
本专业培养掌握数字媒体学科的基本理论与知识,掌握互动媒体、网络媒体等数字内容创作、制作的基本技能和方法,能在传媒及文化产业相关领域从事技术应用、系统设计、产品开发、运营管理等工作的高素质应用型人才。
主要课程:
程序设计基础、数据结构及算法、面向对象程序设计、计算机系统、数据库原理及应用、计算机图形学、计算机三维建模、人机交互技术、计算机网络、虚拟现实技术、游戏程序设计。
就业去向:
政府管理部门、能源行业、信息行业、工商企业、金融机构、科研单位等工作领域就业。
硕博士点情况:
拥有计算机科学与技术、软件工程、一级学科硕士学位授权点。
培养对象:
全日制大学本科,学制四年,授予工学学士学位,要求身体健康、外语语种为英语的考生。
专业特点:
数字媒体行业是国民经济的重要支柱,发展前景非常广阔,本专业毕业生具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的虚拟现实及游戏设计理念、设计思想,熟悉数字媒体产品的设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和的程序开发能力、较强的虚拟现实、游戏创作实践能力,能从事虚拟现实、游戏等领域的程序设计、逻辑策划、项目管理等工作。